2025年1月22日星期三

谷子經濟喜與憂 - 高天佑

2025年1月22日 - 信報

港股今年IPO市場可望回暖,甫開年即有布魯可成為「凍資王」,吸引近9000億元資金認購;該股掛牌後走勢凌厲,短短幾日飆逾50%,為2025年港股市場敲響鑼鼓。不過,很多人其實不太了解布魯可做什麼生意,該公司可說是中國內地「谷子經濟」(Goods Economy)之表表者,其生產的《火影忍者》、《變形金剛》等玩具產品備受搶購。2024年被稱為內地「谷子經濟元年」,今年就是「次年」,但這股經濟勢頭炙手可熱之餘,亦存在隱憂。

動漫電玩角色產品掀熱潮

「谷子」這個詞彙本身是一個跨文化產物,最初源自英文Goods,泛指一切貨品;後來該詞以片假名「グッズ」形式被引入日本,近年產生語義偏移,專指建基於動漫、電玩、虛擬偶像、輕小說的二次元IP(知識產權)周邊產品。相關經濟趨勢最近幾年在中國掀起熱潮,被統稱為「谷子經濟」,當中的「谷子」來自日文「グッズ」之諧音。

舉例說,布魯可獲得授權生產的日本動漫《火影忍者》的角色玩偶,就是一種「谷子」(Goods)。另外,近期很多人搶購收藏的Chiikawa、LABUBU、Jellycat等玩具,也是「谷子」的例子。換個角度看,從LV、Prada等名貴手袋,以至於硬幣、郵票等收藏品,雖然也甚具藝術和收藏價值,卻並非建基於二次元IP,故不會被視為「谷子」。

由此可見,「谷子」其實是一種非常年輕的玩意,主要在年輕人群體流行。據央視(CCTV)報道,內地去年「谷子經濟」產值達1689億元人民幣,按年增長逾40%,估計到2029年將進一步倍增至3089億元人民幣。

近期IPO的布魯可正是「谷子經濟」的主要推動者及受惠者,該公司獲授權生產《鹹蛋超人》、《變形金剛》、Pokémon、Harry Potter等400多款IP積木玩具,去年上半年銷售額達10.5億元人民幣,按年飆逾兩倍。布魯可被譽為「中國版樂高(Lego)」,亦可說是繼市值逾1200億港元的泡泡瑪特之後,中國「谷子經濟」第二大玩家。

「谷子店」拯救老商場

與此同時,在整體經濟放緩、消費降級、實體銷售疲弱之際,內地的商場和商舖都出現「關店潮」,可是銷售「谷子」的商店卻逆勢擴張。例如在上海、浙江、重慶等地的很多一二線商場,都有幾家「谷子店」進駐,支撐出租率和租金收入之餘,更重要是帶來龐大人氣,吸引年輕人光顧,有助「搞旺個場」,所以近日有「二次元拯救老商場」的講法流行。

「谷子經濟」在內地炙手可熱,一般認為背後存在三大因素。首先,現代人本身具有「收藏」(collection)的慾望和需求,但每一代年輕人追求的主流收藏品都不一樣,例如九十年代青年蒐集「明星閃卡」,00年代收藏「絕版波鞋」,十年代喜歡pop art藝術品;到了現今二十年代,最當時得令就是「谷子」。

其次,中國年輕人以往兩大生活壓力來自「成家」(結婚、生仔)和「立室」(買樓),但現今世代很多人已決意不生育,令一大壓力銳降;另方面,00後、05後世代多屬「三代單傳」,獲得「六個錢包」(祖父母、外祖父母、父母)加持,毋須為置業太過發愁。換言之,這代人其實頗為瀟灑,上班時「整頓職場」,下班後擁有餘暇和財力,要不養貓養狗,要不就追捧「谷子」。

最後,隨着中國人「富起來」、市場法制逐漸完善,以往受到詬病的「盜版泛濫」現象已大幅改善;現今年輕人樂於花費一百幾十元購買「正版貨」,有助支持IP產品經濟發展。

依賴外國IP 版權費外流

然而,儘管「谷子經濟」非常火熱,但業內人士普遍認為現時存在一大隱憂,就是依賴外國IP。例如這兩年火紅的《火影忍者》、《排球少年》、Chiikawa等來自日本,《變形金剛》、My Little Pony、Jellycat等則來自歐美。在此情況下,布魯可、泡泡瑪特、名創優品等廠商即使獲得官方IP授權以生產「谷子」,也仍然須向海外IP擁有者支付一大筆版權費,變相「肥水外流」。

當然,中國亦有一些國產原創IP正在冒起,好似LABUBU和Molly,其實皆由香港人創造,其設計師分別為龍家昇(Kasing Lung)和王信明(Kenny Wong)。這兩款大熱IP生於香港、風靡神州大地,一定程度上反映本港兼具時尚設計和背靠祖國優勢,堪稱為新時代「獅子山下」一大勵志故事。

據地產業界昨天最新消息,龍家昇和王信明雙雙「入市」,分別斥資1852萬和3665萬港元,購入觀塘新式工廈「海傲」兩個單位,面積各為3661方呎和7285方呎,據估計將作為該兩位設計師的工作室之用。這一來顯示他倆近年「盤滿缽滿」,二來亦證明只要能夠順應時代趨勢、發揮所長,香港人仍有無限發展空間。某程度上,本港今年的股市和樓市,或許都要靠「谷子經濟」帶挈。

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