2024年10月12日星期六

「政治正確」侵電玩界,Sony蝕4億美元 - 占飛

2024年10月12日 - 信報

早前,內地開發首款3A級電子遊戲《黑神話:悟空》掀起熱潮,全球玩家讚好,收入接近10億(美元.下同)。

差不多同一時間,電玩界巨頭Sony亦推出另一款遊戲《星鳴特攻》(Concord),同樣掀起討論熱潮——不過,原因是遊戲劣評如潮,Sony甚至要急急停售止蝕,傳聞損失達4億。《星鳴特攻》下架重點:政治正確殺死了遊戲。

先後於8月20及23日推出的兩款3A級電子遊戲《黑神話:悟空》和《星鳴特攻》,有截然不同的命運——《黑神話:悟空》空前成功,被譽為今年「Game of the Year」有力候選者;使人大跌眼鏡;《星鳴特攻》同樣使人始料不及,因推出短短11日,竟落得停止發售的命運。

由Sony子公司Firework Studios開發的《星鳴特攻》,開賣首周已遭圍攻,與《黑神話:悟空》不同,《星鳴特攻》玩家需連上網絡對戰,誰知同時間網上玩家人數最多只有697人,遊戲僅賣出25000套,兼顧發行的Sony立即作出決定:停售,關閉伺服器和網站,玩家更可以退款。消息指,遊戲製作成本高達4億,與電影《復仇者聯盟:終局之戰》成本差不多,卻只花11日便見財化水。

角色設計失敗

《星鳴特攻》遊戲方式屬近年流行的「第一身英雄射擊」,玩家各自選擇喜愛的角色,分成兩隊進行對戰,而每個角色皆有特殊技能,例如幫隊友補血、築起防護罩等,論遊戲性並非一無是處,畫面質素亦達3A級水準;不過,同類遊戲的重中之重,是角色外觀和設定能否吸引玩家,《星鳴特攻》的角色設計屬失敗中的失敗,還涉及另一爭議性元素:政治正確。

當美人魚、白雪公主、茱麗葉,甚至妙麗都要變成黑人,《星鳴特攻》角色設定多元,包括黑人、亞洲人、肥人、老人、外星人等不足為奇,奈何造型設計被指平凡甚至醜陋,製作組還煞有介事地強調角色有多元性別,機械人是「他」、中性外表即「非二元」……網民矛頭則指向一間被指替遊戲生產商作「政治正確顧問」的公司Sweet Baby Inc.。(詳見另文)

遊戲界近年逐漸強調要政治正確、DEI(多元、公平、共融),韓國遊戲《劍星》,因為女主角是身材姣好的美少女,被大肆批評性別歧視及物化女性。有遊戲廠商為免被指摘甚至惹上官非,聘請顧問公司提供意見,如劇情會否涉歧視、角色夠不夠多元等。

所謂物極必反,愈來愈多玩家留意到遊戲被強加DEI元素,像《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》中的神奇女俠變成黑人、背景是北歐神話的《戰神:諸神黃昏》竟出現亞裔黑人少女等,而與《星鳴特攻》一樣,因過度政治正確遭玩家圍攻的遊戲,是未推出先撤回的《刺客教條:暗影者》。

由著名遊戲開發商Ubisoft製作的《刺客教條:暗影者》,因為是系列首次以日本戰國時代作背景,引來關注,可是5月公布內容後卻惹來玩家反感:遊戲主角、織田信長家臣彌助被設定成一個黑人武士,並聲稱根據史實。

普遍日本人對戰國時代是否有黑人武士已抱有懷疑,後來揭發研究該段歷史的日本大學法學系外籍教授Thomas Lockley,為了推銷相關小說,多年來一直在維基百科修改彌助的頁面,捏造彌助真有其人(而且是黑人)的假象,連同Ubisoft一起被媒體和網民口誅筆伐,連熱愛打機的特斯拉(Tesla)創辦人馬斯克都忍不住發聲「DEI kills art」(DEI殺死了藝術)。Ubisoft急於《紐約時報》撰文,批評馬斯克帶頭攻擊DEI文化,背後甚至有政治動機。

波及《刺客教條》

Ubisoft近年遊戲銷量每況愈下,《刺客教條》系列是他們的王牌作品,原定今年11月中發售,卻遇上毀滅性「關公危機」,加上另一新作《星球大戰:亡命之徒》表現欠佳,公司股價一度跌至10年低位。為免愈踩愈深,Ubisoft唯有壯士斷臂,宣布押後《刺客教條:暗影者》至明年2月推出,並臨時取消參展東京遊戲展。有報道指,Ubisoft除了與Sweet Baby Inc.關係密切,公司的人才培訓計劃被揭只允許女性和非二元人士參加,更讓不少好事之徒反感。

「政治正確」已成為影視娛樂界的負面標籤,未審先判者眾,對崇尚創作自由的遊戲開發業絕非好事;平心而論,《星鳴特攻》失敗主因是遊戲性平庸,玩家不賣賬之餘,美術設計上的種種問題才被無限放大。打機純屬娛樂,遊戲只要好玩,不愁沒玩家用鈔票當選票。別有用心者例外。

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